readme.txt 610 B

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  1. 程序说明
  2. 这个小程序仅以由计算机执白做活为例(详见论文),主要是配合论文
  3. 的说明,其中算法均不作复杂考虑,且由于时间较为仓促,故而其对弈水平
  4. 不高、漏招较多,只能解极简单的问题。
  5. 程序的用法如下:
  6. 首先选择“黑棋布子”或“白棋布子”,然后相应地在棋盘上布上黑子
  7. 或白子,完后按“开始”,即开始人机对弈。
  8. 注意:布局白棋不能有逃出的可能,否则程序不能正常识别。
  9. 若要重新开始,则按“新局”。
  10. 为了减少重复输入,程序设置了存储与读入的功能,我同时也编了几个
  11. 简单的死活小问题存在文件中,以供参考。共十个,exmaple1.go至
  12. example10.go,其中第1至5个例子白先,第6至10个例子黑先。